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英伟达DLSS 3.5发布!全新AI「光线重建」实现超逼真光影,新老显卡都支持

人工智能正在改变世界,图形计算这块也不例外。五年前,英伟达推出了DLSS技术,通过每个GeForceRTXGPU中的TensorCore实现神经渲染来提高性能,在图形领域带来了速度更快、图像质量更高的图形处理革命。图片从那时起,DLSS背后的Al模型就在不断学习新的功能,如「帧生成」(FrameGeneration),不仅将渲染速度提高了4倍,还获得了出色的图像质量。图片今天,英伟达推出了NVIDIADLSS3.5,再次推动了渲染技术的发展。这是一种全新的AI模型,采用了光线重建(RayReconstruction)技术,能为密集型光追游戏和应用程序,创建更高质量的光追图像。而且,因为DLSS

光追(光线追踪)和 DLSS是什么?

最近,一款叫做《黑悟空》的游戏登上了热搜,游戏支持4KRTXON光追+NVIDIADLSS技术,那么什么是光追技术与DLSS呢,他们有什么区别呢? 1.光线追踪技术光线追踪,是一种渲染技术,利用算法来模拟真实世界中的光线的物理特点,能够做到物理上精确的阴影、反射和折射以及全局光照,在虚拟的游戏场景下,让游戏中的物体更加具有真实感。它可以让游戏拥有电影级画质,让战争片的火焰、烟雾和爆炸等场景看起来更加逼真,让用户有种身临其境的感觉。”虽然能带来更加逼真的效果,但同时也对显卡性能要求也非常高。2018年8月14日,计算机图形学的顶级会议SIGGRAPH在温哥华举办,英伟达正式推出全球首支持实时光线

FSR、DLSS谁更好?26款游戏PK:AMD居然0胜!

AMDFSR、NVIDIADLSS是双方在同一技术路线上的又一次PK,但是和历史上的太多次类似情况一样,AMD远远落于下风,无论是技术实力还是游戏支持都差得太多。HardwareUnboxed最近进行了一次大规模测试,考察了同时支持FSR2、DLSS2的多达26款游戏,看看谁的画质表现更好(不测帧率)。每款游戏都考察4K质量、4K性能、2K质量、2K性能四种模式,也就是总计104个结果,其中性能模式按照2倍分辨率缩放,质量模式则是1.5倍。每个结果按照七个级别衡量,分别是DLSS+++、DLSS++、DLSS+、Tie、FSR+、RSR++、FSR+++,含义不言自明。最终,DLSS+++也就

FSR、DLSS谁更好?26款游戏PK:AMD居然0胜!

AMDFSR、NVIDIADLSS是双方在同一技术路线上的又一次PK,但是和历史上的太多次类似情况一样,AMD远远落于下风,无论是技术实力还是游戏支持都差得太多。HardwareUnboxed最近进行了一次大规模测试,考察了同时支持FSR2、DLSS2的多达26款游戏,看看谁的画质表现更好(不测帧率)。每款游戏都考察4K质量、4K性能、2K质量、2K性能四种模式,也就是总计104个结果,其中性能模式按照2倍分辨率缩放,质量模式则是1.5倍。每个结果按照七个级别衡量,分别是DLSS+++、DLSS++、DLSS+、Tie、FSR+、RSR++、FSR+++,含义不言自明。最终,DLSS+++也就

NVIDIA为游戏玩家做了哪些贡献?DLSS、光追等4项技术还真少不了

过去几年的几波显卡红利中,不论是矿卡还是计算卡,亦或者是当前大火的AI加速,NVIDIA都抓到了机会,更别说他们在游戏卡市场一直占据优势了,甚至有将近90%的份额了,留给AMD的机会不多了。NVIDIA现在这样的垄断性优势,很多人不安心,但是这几年他们的发展也有目共睹,而且在游戏技术上,NVIDIA也是做了巨大贡献的,外媒PCGamer就刊文介绍了NVIDIA这几年为PC游戏所做的几件事。NVIDIA主要贡献的有4点,一个是DLSS,一个是G-Sync,一个是RT光追,还有一个是AI,这几个技术大家也不算陌生,都是现在常用甚至用了就离不开的,特别是DLSS这样的游戏性能提升技术。G-Sync技

NVIDIA为游戏玩家做了哪些贡献?DLSS、光追等4项技术还真少不了

过去几年的几波显卡红利中,不论是矿卡还是计算卡,亦或者是当前大火的AI加速,NVIDIA都抓到了机会,更别说他们在游戏卡市场一直占据优势了,甚至有将近90%的份额了,留给AMD的机会不多了。NVIDIA现在这样的垄断性优势,很多人不安心,但是这几年他们的发展也有目共睹,而且在游戏技术上,NVIDIA也是做了巨大贡献的,外媒PCGamer就刊文介绍了NVIDIA这几年为PC游戏所做的几件事。NVIDIA主要贡献的有4点,一个是DLSS,一个是G-Sync,一个是RT光追,还有一个是AI,这几个技术大家也不算陌生,都是现在常用甚至用了就离不开的,特别是DLSS这样的游戏性能提升技术。G-Sync技